<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>SSSI</title>
	<atom:link href="http://www.stainlesssteelstudios.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.stainlesssteelstudios.com</link>
	<description>новости игровой индустрии</description>
	<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 21:33:10 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Новая игра Spore от Electronic Arts</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/104.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/104.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 14:17:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anna</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>

		<category><![CDATA[Spore]]></category>

		<category><![CDATA[разработки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=104</guid>
		<description><![CDATA[Совсем недавно была создана новая игра Spore, издателем которой стала Electronic Arts, а переводчиком для игры выступила компания Softclub. В игре просматривается эволюционный процесс роста обычного рачка, который прогрессирует и дорастает до завоевателя космоса. При чем, кем и когда станет рачок решать самому игроку, будет ли он добрым, а может наоборот злым, станет больше кушать [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/104.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>ЗВЕЗДЫ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ – НА МЕЖДУНАРОДНОМ СМОТРЕ ДОСТИЖЕНИЙ В ОТРАСЛИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/68.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/68.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 17:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[Centrino Galaxy]]></category>

		<category><![CDATA[Intel]]></category>

		<category><![CDATA[разработчики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[МОСКВА, 18 апреля 2008 года. – Сегодня в московской гостинице «Космос» открылась международная Конференция разработчиков компьютерных игр (КРИ 2008), технологическим спонсором которой вот уже в пятый раз выступает корпорация Intel.
На сегодняшний день КРИ - это единственная русскоязычная профессиональная конференция для разработчиков и издателей игровой продукции и интерактивных развлечений. Всем участникам данного форума предоставляется уникальная возможность [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/68.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Роль музыки в игровой индустрии</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/75.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/75.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 17:16:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[История игр]]></category>

		<category><![CDATA[Intellivision]]></category>

		<category><![CDATA[VCS]]></category>

		<category><![CDATA[композиция]]></category>

		<category><![CDATA[саундтрек]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=75</guid>
		<description><![CDATA[Музыка есть сокровищница, в которую всякая национальность вносит свое, на общую пользу. (П.И. Чайковский)
Музыка является неотъемлемой частью существования человека. Она помогает пережить боль, более чувственно проникнуться ситуацией, а также понять окружающий нас мир. Еще с древних времен люди считали, что музыка это высший дар Бога. На протяжении долгих лет различные народы пытаются освоить эту науку, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/75.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>История компьютерных игр</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/62.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/62.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 16:41:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[История игр]]></category>

		<category><![CDATA[Apple]]></category>

		<category><![CDATA[Space War]]></category>

		<category><![CDATA[видиоигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[Введение в компьютерные игры Для начала разберемся, что же можно назвать компьютерной игрой т.е. дадим общее понятие компьютерной игре. Компьютерная игра – компьютерная программа, которая служит для реализации игрового процесса. 
Программа выполняет функции связи с партнёрами по игре или сама выступает в качестве партнёра для игры. К компьютерным играм также относят видеоигры и мобильные игры. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/62.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Крис Тейлор</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/98.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/98.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 17:55:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Создатели игр]]></category>

		<category><![CDATA[4D Boxing]]></category>

		<category><![CDATA[Hardball 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=98</guid>
		<description><![CDATA[«И это — только начало&#8230;»
Крис Тейлор
Сложно найти игрока, который никогда не слышал бы о Крисе Тейлоре. Особенно сейчас, когда прилавки штурмует Supreme Commander — весьма удачное продолжение небезызвестной Total Annihilation. Яркая, нестандартная, с доселе невиданным размахом стратегия в реальном времени покорила сердца игроков и принесла Тейлору настоящую славу.
Знакомство
В первый раз Крис Тейлор прикоснулся к миру [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/98.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Как все начиналось</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/58.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/58.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 16:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[История игр]]></category>

		<category><![CDATA[Space War]]></category>

		<category><![CDATA[Башнелл]]></category>

		<category><![CDATA[бродилка]]></category>

		<category><![CDATA[приставки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=58</guid>
		<description><![CDATA[Люди любят играть. Люди обожают, как кэрроловская Алиса, &#8220;представить себя королями и королевами&#8221; и забыть, что завтра надо идти в школу или на работу. И компьютерные игры, пожалуй, ничего нового в эту ситуацию не привнесли. Какая разница, в сущности, во что именно играть?..
Впрочем, несмотря на отсутствие качественных изменений, количественных накопилось – хоть отбавляй! За прошедшие [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/58.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Американ Мак-Ги</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/83.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/83.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 17:34:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Создатели игр]]></category>

		<category><![CDATA[Bad Day L.A.]]></category>

		<category><![CDATA[Scrapland]]></category>

		<category><![CDATA[Timeline]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=83</guid>
		<description><![CDATA[13 декабря 1972 года на свет появился один из так называемых альтернативных игровых дизайнеров. Он не продает старые идеи в новой обертке, а старается придумать что-то новое, желательно скандальное. Игровая общественность неоднозначно оценивает его творчество. Конечно, его игры не могут нравиться всем, и их невозможно точно назвать либо хорошими, либо плохими. Но как дизайнер он [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/83.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Минувший год без всяких сомнений будет вписан платиновыми буквами в историю индустрии компьютерных игр.</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/65.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/65.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 17:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[Activision]]></category>

		<category><![CDATA[EA]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[
В 2007 году вышло такое количество хитов, что их хватило бы на пятилетку, игровые системы нового поколения наконец-то появились в продаже во всех странах мира (кроме Китая и пары других, говоря об официальных поставках), уровень продаж игр достиг небывалых объемов, ну и, наконец, на Россию стали обращать внимание ведущие мировые издатели. 
Подведение итогов мы начнем [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/65.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор Blue Dragon. Microsoft штурмует Японию</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/55.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/55.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 16:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Консоли]]></category>

		<category><![CDATA[action]]></category>

		<category><![CDATA[дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[композитор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=55</guid>
		<description><![CDATA[Разработчик: Mistwalker, Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 3 квартал 2007, Жанр: экшн от первого лица (FPA) / ролевая игра (role-playing)
Blue Dragon в Базе игр Боевого Народа 
Еще в декабре прошлого года в Японии появилась ролевая игра Blue Dragon для Xbox 360, но на продажи консоли от Microsoft сей факт почему-то не сильно повлиял. Часть аналитиков объясняла [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/55.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>ВЕТЕРАНЫ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ</title>
		<link>http://www.stainlesssteelstudios.com/72.html</link>
		<comments>http://www.stainlesssteelstudios.com/72.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 17:13:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vika</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[История игр]]></category>

		<category><![CDATA[DOS]]></category>

		<category><![CDATA[MIT]]></category>

		<category><![CDATA[Рихтер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stainlesssteelstudios.com/?p=72</guid>
		<description><![CDATA[Игровая индустрия развивается чрезвычайно быстро. Началом отсчета можно считать далекий шестьдесят первый год двадцатого столетия. Именно тогда программисты из MIT (Массачусетский Политехнический Институт) создали первую цифровую игру – SpaceWar (буквальный перевод – “космическая война”). Суть игры заключалась в следующем: два корабля перемещались по экрану (тогда – текстовому терминалу) и пытались попасть друг в друга снарядами. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.stainlesssteelstudios.com/72.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
